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jogos online que n,Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde Interação em Tempo Real Torna Cada Jogo Dinâmico, Empolgante e Cheio de Surpresas..Ela visitou Dev Anand em uma gravação pois queria ser sua próxima heroína, mas ainda era muito jovem. Dev prometeu que ela seria escalada assim que ficasse mais velha. Ele finalmente deu a ela uma oportunidade em ''Hum Naujawan'' em 1985. Ela passou a atuar em ''Anubhav'' e ''Insaaf Ki Awaaz'' no ano seguinte e em ''Sadak Chhap'' e ''Aag'' ''Hi Aag'' em 1987.,Com a filmagem concluída, a MJZ contatou a empresa de pós-produção Asylum para começar a trabalhar no componente substancial de efeitos visuais de ''The Life''. A equipe, liderada pelo Supervisor de Efeitos Visuais Robert Moggach, triplicou de tamanho conforme a escala do trabalho necessário se tornou aparente, dado o prazo de três semanas. O trabalho na cena do funeral de abertura foi relativamente fácil, exigindo a criação de apenas elementos menores, como lápides adicionais no primeiro plano e correção de cor nos atores. O mesmo acontecia com a sequência de treinamento, onde apenas o trabalho mínimo de rastreamento e composição de fundos foscos era necessário. A maior parte do trabalho de efeitos visuais foi na sequência da batalha. Isso variou de um trabalho simples, como a remoção de fios à criação de iluminação dinâmica e reflexos de visores e armaduras, para efeitos de partículas para a fumaça e poeira de fundo, fogo de arma de plasma e alterações em algumas das explosões filmadas para dar-lhes a aparência dada a explosões de plasma dentro dos jogos ''Halo''. Todo o fundo era uma projeção 3D de pinturas opacas e céus dramáticos. Enquanto o Brute era parcialmente animatrônico, ajustes substanciais, como escalar para quase o dobro do tamanho e o aprimoramento dos movimentos musculares finos da criatura foram feitos. Outros elementos, como a aeronave Banshee e os drop-pods, foram criados inteiramente com o uso de CGI. O software usado pela Asylum FX incluiu Flame e Nuke para composição, Maya para animação, RenderMan e Mantra para renderização, SynthEyes para rastreamento, Silhouette Pro para trabalho de rotoscopia..
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